Para que exista Overriding de métodos, se deben cumplir dos condiciones:
1. Debe existir herencia
2. El método debe tener el mismo prototipo en la clase padre y en la clase hijo, es decir el mismo nombre, lista de argumentos y variable de retorno.
public class Shape(){
private String color;
public void draw(){
.....................
}
}
public class Circle()extends Shape{
private int radio;
public void draw(){
......................
}
}
En el código anterior se muestra el overriding del método draw(), como se observa existe herencia y la lista de argumentos, el nombre y el tipo de dato de retorno es el mismo tanto en la clase padre como en la derivada.
El objetivo del overriding de métodos se puede palpar al momento de hacer uso de Polimorfismo
Mostrando entradas con la etiqueta POO. Mostrar todas las entradas
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martes, 1 de diciembre de 2009
Clase OBJECT
Esta clase es la raíz en la jerarquía de clases. Cada clase creada en JAVA tiene a OBJECT como su superclase o clase padre, todo objeto; incluyendo los arrays, implementan los métodos de esta clase.
Modificadores de Visibilidad
En java se utilizan modificadores de visibilidad al momento de declarar atributos y métodos, estos modificadores permiten o no la utilización de dichos métodos o atributos.
Public: Acceso desde:
Public: Acceso desde:
- La misma clase
- Otra clase del mismo paquete
- Subclase de otro paquete
- Otra clase de otro paquete
Protected: Acceso desde:
- La misma clase
- Otra clase del mismo paquete
- Subclase de otro paquete
Default: Acceso desde:
lunes, 30 de noviembre de 2009
Herencia(Constructores)
El constructor de la clase Padre no se hereda, sin embargo al momento de compilar la clase derivada realiza un llamado de forma implícita al constructor vacío del padre en la primera línea de su constructor.
Al momento de crear un constructor en la clase padre, java ya no toma en cuenta el constructor vacio que llamaba al no existir constructor, en la clase derivada aparecerá un mensaje de error debido a la llamada implícita que hace esta al constructor vacío de la clase padre.
La llamada explícita al constructor del padre se realiza mediante Super(......Argumentos.....), en la imagen anterior ya no tenemos errores dado que hemos realizado un llamado explícito a método constructor definido en la clase padre.
HERENCIA(Intro)
La herencia es una relación IS-A entre dos clases
De la figura podemos decir que un Ganso, un Pato o una Gallina son Aves, por lo que podemos asegurar que una relación de herencia existe entre ellos, donde la clase Ave es la clase padre y las otras son las clases hijas o derivadas.
Se dice que la clase hijo es una versión especializada de la clase padre, dado que tiene todos los atributos y métodos que tiene el padre y atributos o métodos específicos que la diferencian de otras posibles clases derivadas.
Objetivos de la herencia
El objetivo principal de la herencia es la reutilización de código
De acuerdo a la figura anterior tenemos cuatro clases(Ave, Ganso, Pato y Gallina) y de acuerdo al diagrama este nos dice que Ganso,Pato y Gallina heredan de Ave.
Se dice que la clase hijo es una versión especializada de la clase padre, dado que tiene todos los atributos y métodos que tiene el padre y atributos o métodos específicos que la diferencian de otras posibles clases derivadas.
Objetivos de la herencia
El objetivo principal de la herencia es la reutilización de código
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